2019-10-31 00:00:00
Roguelike手游最近出的越來(lái)越多了,這不,今天這款《追妖記》就是,不過(guò),這款roguelike還融入了一些其他要素,玩起來(lái)感覺還是有點(diǎn)不一樣的。
游戲開局依然是熟悉的角色選擇,一男一女,不過(guò)我想吐槽的是,這配色搞的主角像大魔王一樣,黑紅色調(diào)看起來(lái)整個(gè)人就NM邪門。
游戲的大地圖,也是主界面,看起來(lái)還不錯(cuò),希望后面探索要素能多點(diǎn),先進(jìn)“黑風(fēng)谷”看看。
這就是地圖內(nèi)部構(gòu)造了,分為多個(gè)房間探索,黃色的是戰(zhàn)斗房間,紅色的是領(lǐng)主房間,只能選擇高亮的房間進(jìn)行探索,探索完畢之后會(huì)解鎖其他房間,當(dāng)然有時(shí)候會(huì)刷出隱藏門,上方的空位是用來(lái)集結(jié)隊(duì)伍的,后面可以在主線里面遇到其他伙伴和召喚物,不過(guò)貌似屬性是隨機(jī)的?
游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格就是放置類回合制那一套,你來(lái)我往,無(wú)需控制,技能自動(dòng)釋放,攻擊依靠屬性決定高低,打不過(guò)可以跑,不會(huì)有逃跑失敗的懲罰,不過(guò)有些高級(jí)敵人是無(wú)法逃跑的,當(dāng)然后期也有可以增加逃跑幾率的裝備物品,不過(guò)真的有人會(huì)帶嗎?
戰(zhàn)斗勝利可以會(huì)給不少好東西,敵人難度越高給的好東西就越多,金幣可以拿去買東西,探險(xiǎn)幣則是副本里面的專用的,至于用法比較多,例如開門之類的,修為是拿去掛機(jī)提升等級(jí)用的。
游戲的角色面板,也是裝備道具的地方,看起來(lái)可以裝備的部位還蠻多的,肝部隱隱作痛,當(dāng)然這里也可以招募伙伴一起去冒險(xiǎn),當(dāng)然前提是你有錢。
游戲內(nèi)還有許多不同門派能帶給你各種技能加成,同時(shí)不同門派還有專屬法寶,例如身輕如燕,不動(dòng)如山之類的門派BUFF,還有各種各樣的戰(zhàn)斗技能,比如落雷地炎啥的,聽起來(lái)賊吉爾炫酷。
最后就是這個(gè)打坐了,就是一個(gè)放置系統(tǒng),在這里玩家可以不間斷的根據(jù)時(shí)間獲得經(jīng)驗(yàn)和修為,服用仙丹可以增加修為提升速度,當(dāng)修為達(dá)到一定程度的時(shí)候可以渡劫,渡劫到一定程度可以鍛體,鍛體到一定程度可以...反正就那個(gè)樣,聽起來(lái)挺復(fù)雜的,不過(guò)換個(gè)說(shuō)法也許你們就懂了,升級(jí)進(jìn)階知道吧,不過(guò)打怪不能增加修為就很難受。
這款游戲目前來(lái)看功能雖然齊全但是玩法還是比較少,而且可探索區(qū)域其實(shí)也不算多,從高老莊開始才算真正進(jìn)入游戲,當(dāng)然游戲目前是沒有氪金項(xiàng)目的,因?yàn)槲乙蚕氩怀鲇猩犊梢噪吹膬?nèi)容,大家如果喜歡roguelike和放置的話可以考慮來(lái)嘗試一下。