雖然網(wǎng)易的《明日之后》剛剛開測了一個月時間,但由于游戲憑借爆肝的三條成長路線讓玩家累覺不愛。莊園升級的三圍限制:采集、制作、戰(zhàn)斗等級相互制約,使得游戲的每日流程變得很長。
除了采集和制作的升級需要耗費玩家大量的時間和精力以外,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是充滿了槽點,讓玩家在擊殺喪尸的同時又異常心疼自己的彈藥消耗和武器耐久。像前期的抗尸神器“Uzi”幾乎就是噴子兒5分鐘,制作一整天,維修倆小時,三次就得丟的昂貴消耗品。
由于游戲機制的問題,《明日之后》中的物品貶值和淘汰都十分迅速,這就導致游戲本身對于玩家的要求比較高。所以許多小伙伴在到達五級莊園之后,都被后面巨額的材料消耗和任務難度直接勸退。
而在馬上就要進入的七級莊園中,這種“肝與氪輪回不止”的風格顯然更加“變本加厲”,甚至玩家獨自爆肝已經(jīng)不能滿足基本的武器需求了。一把最新的MP5沖鋒槍所需要的材料就完美的說明了游戲風格開始走向集體爆肝的美好時代了~
像高分子這種材料想必大家都已經(jīng)非常熟悉了,大家摸摸箱子或者去兌換總還是能夠湊齊的。不過其中看似平常的滌綸布卻沒那么簡單就搞到手,該半成品是30級才開放的制作配方,需要黃麻葉和黃麻桿材料。而黃麻桿更是采麻工的專屬副資源。
除此之外,半成品鋼管也是槍械工的專屬職業(yè)材料。而制作鋼管所需要的硅晶棒材料又屬于礦工的專屬技能材料。所以要制作一把MP5,從材料來分析,便需要槍械工、采麻工、礦工三種職業(yè)配合才能制作出來。
值得一提的是,MP5還僅是一把性價比較高的“沖鋒槍”而已,但制作之復雜變設計到了三個工種的專業(yè)知識。由此可見,《明日之后》后期的游戲理念將會更加強調(diào)玩家的社交屬性以及各職業(yè)之間的配合協(xié)作,從此“大爆肝”時代將來臨~
所以這種情況下,使用雷電模擬器運行《明日之后》必然是最好的選擇啦~契合的鍵鼠操作設定,使得小伙伴不僅在資源采集、搬運與建筑建造上快人一步、在瞄準獵物和規(guī)避攻擊時也能更加精準哦~
同時雷電模擬器優(yōu)秀的性能不僅可以使玩家一直打開電影級畫質(zhì),不用擔心手機卡幀以及發(fā)熱的問題。另外,等大家對游戲熟悉之后也可以點擊左上角的“按鍵”,或者鍵盤上的F12進行按鍵的自定義,雷電模擬器是支持多個按鍵配置的方案,滿足各個人不同的需求喲~大家還能通過自定義按鍵設定將界面調(diào)整成吃雞模式哦~