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《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》挑戰(zhàn)副本難度與獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)優(yōu)化!

2023-05-15 11:35:00

大家好,很高興又到了和大家同步近期優(yōu)化的時(shí)候了。
這次藍(lán)貼主要針對(duì)上一期策劃空降活動(dòng)大家重點(diǎn)關(guān)注的問(wèn)題再次做出回答;同時(shí)也給大家同步我們近期已完成的優(yōu)化點(diǎn)以及即將上線(xiàn)的內(nèi)容。
整體字?jǐn)?shù)可能會(huì)有些多,給大家整理了重點(diǎn)摘要,大家可以根據(jù)自己的時(shí)間選擇查看。
 
《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》挑戰(zhàn)副本難度與獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)優(yōu)化!圖片_1
 
 
「重點(diǎn)摘要」
上批優(yōu)化:貨幣增產(chǎn)、沖鋒槍加強(qiáng)、莊園轉(zhuǎn)藍(lán)圖圖紙與擺放規(guī)則優(yōu)化、寵物互動(dòng)減負(fù)等調(diào)整已上線(xiàn)。
近期更新:挑戰(zhàn)副本低難度模式與更多挑戰(zhàn)次數(shù)、更多基礎(chǔ)材料獲取方式、裝備與基因解綁、訓(xùn)練賽/渡鴉挑戰(zhàn)賽/營(yíng)地演習(xí)匹配優(yōu)化。
 
一、近期優(yōu)化盤(pán)點(diǎn)
不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在最近的幾周里,我們進(jìn)行了游戲內(nèi)部分貨幣的增產(chǎn),提升了活躍度寶箱、晚間活動(dòng)、周常副本等日常以及周常玩法產(chǎn)出的貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。與此同時(shí),我們也通過(guò)周末戰(zhàn)備補(bǔ)給的方式,為大家準(zhǔn)備了大量的銀幣和天賦點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),來(lái)緩解大家提出的銀幣以及天賦點(diǎn)不足的情況。在貨幣增產(chǎn)這塊我們會(huì)持續(xù)關(guān)注,未來(lái)會(huì)通過(guò)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)投放的方式進(jìn)行整體的調(diào)整。
在武器方面主要是加強(qiáng)了沖鋒槍?zhuān)硗猬F(xiàn)在所有主武器的詞條都可互相轉(zhuǎn)移了。比如步槍上的詞條可以轉(zhuǎn)移到?jīng)_鋒槍上。
寵物功能方面的優(yōu)化,主要聚焦的是大家頻繁提到的寵物互動(dòng)次數(shù)過(guò)多帶來(lái)的困擾,現(xiàn)在降低了需要跟貓狗互動(dòng)的頻次,進(jìn)行單次互動(dòng)相當(dāng)于以前的多次互動(dòng)的效果了。
莊園功能上,為大家提供了莊園轉(zhuǎn)藍(lán)圖圖紙的功能,可以保存自己當(dāng)前的莊園,為大家嘗試更多的建筑風(fēng)格提供了保底。而在屋頂類(lèi)結(jié)構(gòu)的擺放規(guī)則上,我們也進(jìn)行了優(yōu)化?,F(xiàn)在上邊緣可以吸附在地板、墻壁等結(jié)構(gòu)上,凹屋頂結(jié)構(gòu)的邊緣也可以銜接地板了。
 
二、未來(lái)優(yōu)化方向
在近期的更新中,我們將對(duì)副本挑戰(zhàn)、材料獲取、裝備及競(jìng)技對(duì)抗模塊進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。
1、副本挑戰(zhàn)相關(guān)
針對(duì)近期大家提及的挑戰(zhàn)副本難度較高問(wèn)題,我們將為挑戰(zhàn)副本增設(shè)一個(gè)更低難度的挑戰(zhàn)模式,讓大家充分地體驗(yàn)到副本的樂(lè)趣。在此基礎(chǔ)上,挑戰(zhàn)副本的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)將和所選擇的模式難度掛鉤,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,大家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。
除此之外,我們將全量開(kāi)放周常副本挑戰(zhàn),取消挑戰(zhàn)以及絕境副本的輪換,為大家提供副本的自由選擇權(quán),并將每周挑戰(zhàn)以及絕境副本的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)上限提升為兩次,為大家提供更多可獲取的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、材料獲取相關(guān)
材料獲取部分改動(dòng)方向?yàn)樵黾恿烁喃@取基礎(chǔ)原材料的方式。在優(yōu)化調(diào)整完成后,封鎖區(qū)的物資箱中將增加藍(lán)色以及綠色品質(zhì)的原材料;而在輻射島中也將支持材料采集,在輻射島采集時(shí)大家將獲得更高的采集效率以及遇到每周的額外采集小驚喜。
此外,我們也將把極端天氣物資車(chē)的每天次數(shù)上限調(diào)整至12次,并在每次的獎(jiǎng)勵(lì)中新增銀幣寶箱。
3、 裝備相關(guān)
我們將新增裝備以及基因解除綁定功能,在獲取相關(guān)解除綁定道具后,大家可以對(duì)特定裝備進(jìn)行解除綁定操作并將解除綁定后的裝備上架交易行,我們希望以此來(lái)促進(jìn)裝備的流通效率并提高裝備的使用價(jià)值。
4、競(jìng)技對(duì)抗相關(guān)
競(jìng)技對(duì)抗部分,主要體現(xiàn)在匹配邏輯的優(yōu)化以及匹配范圍的擴(kuò)大。在優(yōu)化完成后,我們將擴(kuò)大訓(xùn)練賽的跨區(qū)匹配范圍,使大家可以匹配到與自己水平相符的對(duì)手;渡鴉挑戰(zhàn)賽的小組賽也將開(kāi)啟跨服匹配,為大家?guī)?lái)更加好的對(duì)抗體驗(yàn)。與此同時(shí),我們也優(yōu)化了營(yíng)地演習(xí)練習(xí)小隊(duì)的匹配規(guī)則,優(yōu)化完成后練習(xí)小隊(duì)將可以直接進(jìn)行匹配參與活動(dòng)了
。
三、熱點(diǎn)問(wèn)題回應(yīng)
最后是問(wèn)題回答環(huán)節(jié),為了更加清晰明了,將以問(wèn)答QA的形式進(jìn)行展示。
 
Q:等級(jí)提升速度太快了,都不知道做不做裝備好
A:等級(jí)提升速度這塊目前我們會(huì)有等級(jí)段卡級(jí)的調(diào)整,放緩整體的等級(jí)提升速度,提升大家裝備制作的性?xún)r(jià)比。
 
Q:配件指南和加固合金不夠用!?。?!
A:配件指南和加固合金增產(chǎn)這塊我們已經(jīng)關(guān)注到啦,可以關(guān)注一下后續(xù)【福利】中的活動(dòng),我們將主要通過(guò)活動(dòng)的方式進(jìn)行投放哦!
 
Q:制裁工作室小號(hào),模擬器多開(kāi),工作室的存在太煩了
A:對(duì)于擾亂游戲環(huán)境的工作室我們堅(jiān)持嚴(yán)厲打擊的態(tài)度,也一直在進(jìn)行持續(xù)的打擊。近期,我們將進(jìn)一步加大打擊力度并對(duì)處罰名單進(jìn)行持續(xù)的公示。
 
Q:副本太難了打不過(guò)要找人帶
A:我們將在近期更新挑戰(zhàn)以及噩夢(mèng)副本的低難度模式,方便大家享受副本樂(lè)趣。
 
Q:基礎(chǔ)采集資源很繁瑣,有沒(méi)有可能增加獲取途徑或者給一片專(zhuān)門(mén)的采集區(qū)域搞采集?
A:木頭石頭肉這些基礎(chǔ)的資源我們會(huì)增加免費(fèi)途徑,采集次數(shù)增加可以考慮在采集身份中增加;在采集物分布上,我們是有部分聚集設(shè)計(jì)的,但我們確實(shí)沒(méi)有設(shè)計(jì)一個(gè)非常聚焦的區(qū)域?qū)iT(mén)用來(lái)快速采集,初衷是希望大家能在探索大世界的時(shí)候也能采集,或者是一邊采集一邊逛逛大世界,感受更好的開(kāi)放世界氛圍。
 
Q:七日特訓(xùn)活動(dòng)需要升級(jí)2次天賦點(diǎn)的任務(wù),但是已經(jīng)點(diǎn)滿(mǎn)天賦點(diǎn)的玩家完不成任務(wù)。
A:改!我們預(yù)計(jì)會(huì)在下周對(duì)七日特訓(xùn)活動(dòng)的子項(xiàng)任務(wù)進(jìn)行調(diào)整,大家如果在本周發(fā)現(xiàn)部分條件無(wú)法達(dá)成,可以聯(lián)系客服進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的補(bǔ)發(fā)。
 
Q:建議游戲可以自由選擇是否做開(kāi)頭的新手教程,玩這類(lèi)開(kāi)放性手游,最討厭就是限制了
A:目前對(duì)新手流程我們做了整體的優(yōu)化調(diào)整,現(xiàn)在大家可以很快體驗(yàn)到開(kāi)放自由探索了。
 
Q:每次脫下防護(hù)服之后原來(lái)的衣服就會(huì)自動(dòng)脫掉,能不能別這樣
A:可以!在后面的優(yōu)化里面我們將進(jìn)行調(diào)整,讓大家防護(hù)服穿脫后恢復(fù)成本身搭配好的衣服。
 
Q:怎么我載具不用的話(huà)耐久還是在掉???能不能改改
A:這個(gè)其實(shí)是載具的耐久成長(zhǎng)設(shè)定,隨著角色等級(jí)的提升載具的耐久上限也會(huì)隨之提升,實(shí)際的耐久度沒(méi)有改變呢。
 
Q:建議高親密度的室友出個(gè)公主抱動(dòng)作
A:雙人互動(dòng)動(dòng)作這塊會(huì)是我們一直做的方向,后面我們會(huì)增加更多的雙人交互動(dòng)作的。
 
Q:莊園建造家具的數(shù)量和還家具交互可以增加一點(diǎn)不?
A:感謝反饋,后續(xù)我們會(huì)逐漸提升家具上限來(lái)滿(mǎn)足大家裝飾方面的需求,除此之外也會(huì)有更多的可交互家具與大家見(jiàn)面。
 
Q:建議把那個(gè)開(kāi)鎖的調(diào)成簡(jiǎn)單點(diǎn)兒的。尤其是開(kāi)5個(gè)鎖的。手機(jī)手游玩家根本很難開(kāi)開(kāi)。
A:好的,這塊我們會(huì)在后續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,把開(kāi)鎖的難度降低一些。
 

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