2022-10-25 10:31:00
全明星激斗強(qiáng)度排名攻卡前十有哪些?全明星激斗哪些人物值得培養(yǎng)?正所謂千人千面孔,所以各有說法,本期按照內(nèi)測玩法進(jìn)行測評,具體公測人物角色強(qiáng)度,請以游戲?qū)嶋H為準(zhǔn)。
第十名:草薙京
拳皇中的萬年高中生,所有玩家的初始必得的格斗家,想想都知道其強(qiáng)度不會(huì)太高,而且不論是哪一個(gè)拳皇手游,八神庵總是能壓草薙京好幾頭。
超絕攻擊全體,50%的概率灼燒目標(biāo)兩回合,并且攻擊灼燒目標(biāo)時(shí)有傷害加成,5星之后普攻附加灼燒效果
UR之后,被灼燒目標(biāo)攻擊時(shí)減傷,這個(gè)設(shè)定徹底讓草薙京墊了底,失去了高傷,變成了扛傷。
第九名:馬可
馬可的強(qiáng)度不低,但是碎片獲得難度太大,技能機(jī)制描述也存在巨大的問題。
超絕:呼叫坦克,攻擊全體,最終暴擊率增加20%,3星后,戰(zhàn)斗開始增加前兩次超絕的傷害10%,20%;5星后隊(duì)友釋放超絕時(shí),補(bǔ)刀前排全體,35%概率灼燒兩回合。
問題就出在馬可的UR技能上。
UR之后,敵方目標(biāo)血量首次低于35%,立刻呼叫坦克釋放坦克炮擊,攻擊敵方血量最低的敵人,但是僅觸發(fā)一次,并且后續(xù)的3星和5星都是圍繞的這個(gè)僅一次的坦克炮擊,十分的雞肋。
個(gè)人感覺應(yīng)該將UR3星和5星的技能改為超絕名稱【呼叫坦克】,這樣才符合一張攻卡的定義,而不是僅僅一次的殘血追擊。
第八名:服部半藏
游戲中稍有的可以隱身的格斗家,雖然只能觸發(fā)一次,但是隱身狀態(tài)下是無敵的,就是被攻擊也不會(huì)受到任何傷害。
服部半藏的養(yǎng)成難度,和技能設(shè)定并不是很適合目前版本,技能設(shè)定過于單調(diào),超絕一列攻擊,普攻為自身附加忍者印記,增加抗暴率和格擋率15%,上限兩層,ur滿星后,隱身狀態(tài)下提升我方全體格擋率和抗暴率15%。
節(jié)奏太拉胯,拖到最后就剩下一個(gè)服部半藏,基本上沒有意義,但是攻擊力很高,配合加爾福特(狗忍)的連攜,暫時(shí)放在第八名。
第七名:棍王比利
R級的初始資質(zhì),看著不咋地,其實(shí)比利可是強(qiáng)于草薙京的存在。
超絕攻擊一列敵人,附加灼燒兩回合,并且攻擊灼燒狀態(tài)的目標(biāo)時(shí)增加35%的暴擊率,5星后超絕目標(biāo)會(huì)額外附加【焦土】,目標(biāo)造成的傷害降低15%,并且回合結(jié)束時(shí)會(huì)傳染相鄰敵方格斗家。
UR之后【焦土】狀態(tài)的敵人普攻和超絕時(shí)有30%概率降低自身怒氣200點(diǎn),UR5星之后,此概率提升至70%,并且UR3星時(shí)超絕額外增加20%的暴擊傷害。比利的對位十分的難受,【焦土】也是唯一的狀態(tài),強(qiáng)度遠(yuǎn)大于草薙京,并且碎片十分容易獲得,非常值得上陣灼燒陣容。
第六名:羅將神水姬
變豬女郎的玩法不用我都說了吧,偶數(shù)回合控制敵方攻擊最高的單位變成豬,隊(duì)友普攻時(shí)追加單體,配合天草四郎連攜,超高的防御穿透,UR5星之后,自身增加20%的吸血率,女性隊(duì)友普攻時(shí)追加幾率增加至50%,并且提升該追擊的30%暴擊率,單體傷害極高。
第五名:嘉神慎之介(不死男)
真實(shí)傷害,灼燒引爆,描述的很準(zhǔn)確,但是為什么叫不死男呢?
超絕攻擊全體,引爆目標(biāo)的灼燒狀態(tài),并且50%的概率再次附加灼燒持續(xù)兩回合,這里的引爆就是直接提前清算后續(xù)的灼燒傷害,十分強(qiáng)大。
敵方灼燒目標(biāo)發(fā)動(dòng)普攻時(shí),不死男回復(fù)怒氣25點(diǎn)(UR3星之后回復(fù)50點(diǎn)怒氣),5星之后,被致死時(shí)進(jìn)入【常世】,保留1點(diǎn)血量,持續(xù)一回合,無法回血,無法回怒,不會(huì)受到傷害(實(shí)測十分的雞肋,由于游戲的回合計(jì)算有根本上的問題,導(dǎo)致該狀態(tài)在回合替換時(shí),會(huì)直接死亡。)
UR之后【常世】狀態(tài)下,普攻發(fā)生改變,攻擊帶有灼燒或者朱雀之炎狀態(tài)的敵人時(shí)傷害增加30
%;UR5星之后,【常世】狀態(tài)下普攻傷害變?yōu)?50%,并且直接清算敵方一層灼燒。
不死男的UR技能也是過于的雞肋,【常世】狀態(tài)的持續(xù)問題,和回合的計(jì)算,直接導(dǎo)致了這個(gè)格斗家的UR技能全部都是花架子,沒用,因此只能排在第五位,且養(yǎng)成難度與其他ssr一樣。
第四名:哈迪蘭
吸血狂魔哈迪蘭,玩過街機(jī)98c的都曉得吧,那多帶勁?!度餍羌ざ贰分械膶④姵^攻擊敵方攻擊力最高的單體,并且附帶35%的吸血率。
敵方血量低于30%,哈迪蘭普攻或超絕傷害增加30%;5星之后,哈迪蘭每次累計(jì)對敵方造成總傷害量超過自身25%時(shí),觸發(fā)一次全體攻擊【哈迪蘭終結(jié)】觸發(fā)后清空累計(jì),每回合觸發(fā)兩次。
【哈迪蘭終結(jié)】這個(gè)追加技能也是UR該格斗家最主要的輸出,并且會(huì)持續(xù)增加該技能傷害和防御穿透。配合維普,瘋莉就可以打出高額的暴擊傷害。
第三名:加爾福特(狗忍)
一手烏鴉坐飛機(jī),玩過侍魂的老鐵應(yīng)該都會(huì)這么喊,哈哈。
超絕技攻擊單體,破甲15%,并且濺射20%的傷害,附加雷遁,增加同列格斗家和自身的反彈率,并且為自身套盾。UR3星之后,敵方攻擊帶有雷遁的我方格斗家時(shí),30%的概率麻痹(UR5星之后概率為60%),無法行動(dòng),可回怒氣,持續(xù)一回合。
重點(diǎn)說一下這個(gè)狗,加爾福特3星后,我方格斗家普攻時(shí),50%的概率觸發(fā)【忍犬沖刺】造成60%的傷害,破甲7.5%持續(xù)兩回合,不可疊加,但是UR之后,【忍犬沖刺】的破甲提升為15%,可無限疊加,并且傷害提升到120%。
為什么把狗忍放在第三?
首先加爾福特在后排,【雷遁】的反彈率可以附加到前排的格斗家,例如,最強(qiáng)反傷,布萊恩,自身超過100%的反傷率,配合【雷遁】讓敵方一碰就直接空血,在當(dāng)前輸出嚴(yán)重溢出的版本下,有幾個(gè)格斗家能扛得住自身的攻擊?
其次,【忍犬沖刺】的破甲,可以為我方全體輸出提供一個(gè)更好的脆皮環(huán)境。
第二名:八神庵
拳皇歷代作品中的主角光環(huán),超高的人氣,完美的技能設(shè)定,在本作游戲中的定位十分明確,超絕攻擊敵方攻擊最高的單體,100%眩暈,并且眩暈解除后降低目標(biāo)怒氣,這個(gè)就很牛了,暈完還放不了超絕,惡心啊。
3星之后攻擊血量大于70%的敵人時(shí)額外造成目標(biāo)生命值上限5%的真實(shí)傷害
5星之后,隊(duì)友普攻后,50%的概率追加一次【葵花】造成120%的傷害。
UR3星之后追加的【葵花】可以回復(fù)自身75點(diǎn)怒氣。
重點(diǎn)來了,UR5星后,八神庵免疫敵方的削減怒氣,無法回復(fù)怒氣和怒氣降低效果。
第一名:限時(shí)格斗家,K
超強(qiáng)的開局群體超絕,普攻追加一列的真實(shí)傷害攻擊,可以疊加的【暴走】狀態(tài),傷害巨額的提升,敵方被我方擊退后,K可以獲得其50%的怒氣,增加了超絕的釋放頻率。
因?yàn)樗槠谀壳鞍姹镜乃槠渥訜o法獲得,因此只有在當(dāng)時(shí)氪金的玩家才能達(dá)到UR滿星,難度太大,但是強(qiáng)度很高,只能放在第一位。