各位先鋒好,我是暗區(qū)的 游戲主策117。S2賽季版本中,我們上線了全新地圖軍港,嘗試了一些新的活動玩法,比如 個人據(jù)點、空投、淘汰回放等,也根據(jù)大家的反饋及時調整了部分玩法和bug。關于大家近期的疑問,今天一起回答下。
Q:新版本內容爆料S3賽季什么時候開啟?
?答:我們計劃 在4月開啟S3賽季,以最終開啟時間為準。目前 新版本體驗服正在進行中,體驗服版本不代表最終上線版本內容,期待大家的體驗和反饋!
Q:新版本會不會有新地圖?
答:S3賽季會開放 電視臺的二樓,電視臺二樓開放和S3的賽季主題有很強的聯(lián)系,歡迎大家評論區(qū)猜想討論。
Q:什么時候有新槍械?
答:下賽季就有!之前已經(jīng)給大家曝光了新槍械,這次再復習下。其中有兩把新槍械會通過 新玩法的方式獲得,敬請期待!
Q:新賽季福利多嗎?
答: 福利肯定不會少的!下個版本會為大家準備多且豐厚的福利,比如高價值物品、裝備、外觀等,會通過更簡單的方式送給大家,減輕大家獲取獎勵的難度和壓力。
像大家都知道的 開鑫星期六活動,每次都有豐富的福利。S3賽季開啟后,開鑫星期六活動將更頻繁,可以說是 每周六都有驚喜!
Q:S2賽季熱門問題軍港直升機撤離時帶走淘汰物資怎么辦?
答:軍港地圖作新地圖還有很多值得我們 探索和優(yōu)化的地方,尤其直升機撤離點是我們嘗試的新撤離玩法。除了提升 刺激感,我們也追求在玩法體驗上的 真實感,比如在直升機里淘汰的敵人物資,起飛后不會透過直升機遺留在原地的。我的建議是, 提前排點,把握時機。
Q:軍港地圖會出現(xiàn)卡頓、人物漂移等情況
答:確實存在 地圖優(yōu)化問題,我們已經(jīng)調整了一波,還有一些極端情況會 繼續(xù)解決。由于參與體驗服測試的機型和人數(shù)有限,部分特殊情況下的bug問題不易發(fā)現(xiàn),這次體驗服也期待大家多多體驗和反饋,協(xié)助我們 持續(xù)調優(yōu)版本。
Q:出金率還能再提高點嗎?
答:關于出金的問題,在之前的主策解讀欄目里提到,我們會 持續(xù)優(yōu)化價值區(qū)域分配,增加部分區(qū)域的價值,豐富大家的對局體驗。近期的反饋中,很多先鋒感受到明顯的變化,建議大家多嘗試不同的 對局策略和路線,會有更多驚喜。我們也會根據(jù)大家的體驗持續(xù)優(yōu)化價值分配,讓大家的對局體驗更多變有趣。
Q:有些任務難打也耗時間,能簡單點嗎?
答:能!下個版本中將取消日常任務和 四星周常任務,大家之前吐槽的高難度任務會進行刪減和難度下調,并對活動任務的難度和肝度進行優(yōu)化。
大家可能會有新的疑問,任務刪減,通過任務獲得的 經(jīng)驗和獎勵怎么辦?請大家放心,我們的優(yōu)化目標是希望更多游戲時間有限的先鋒,也能拿到賽季大部分任務獎勵。
比如我們會在 周末增加更多簡單活動,讓大家快速獲得獎勵;由于日常、四星任務及附帶的獎勵取消,我們會適當增加 三星任務獎勵;還會在勢力貨幣體系開啟后,通過周常任務額外贈送 勢力貨幣,保證大家獲得更多物資獎勵。
也歡迎大家在下個版本中反饋對任務調整的真實體驗,我們會持續(xù)為大家減負,讓大家的體驗更輕松有趣。
Q:春節(jié)期間物價波動很大,是什么原因?
答:暗區(qū)的物價是隨著 供需關系變化的。在產(chǎn)出穩(wěn)定的情況下,需求變大物價會升高,需求變小物價會降低。在我們持續(xù)的監(jiān)測中,春節(jié)前后整體的物價還是在合理的范圍內波動,一旦出現(xiàn)不合理情況,我們會 及時平衡,大家可以放心。
Q:暗區(qū)的涂裝風格未來會往哪個方向發(fā)展?
答: 涂裝風格會參考大家的喜好進行嘗試和調整,比如近期的 迷彩涂裝等。我們也會持續(xù)的征求大家對涂裝風格的建議,游戲內郵箱會不定期投放問卷,歡迎大家填寫,問卷結果對我們很重要!
Q:人機能再削弱點嗎?
答:這個問題也是老生常談了哈哈,我們一直在監(jiān)測人機的 強度和傷害數(shù)據(jù),每個版本也會進行人機機制的調整,目前來看整體是較為合理的。
之前策劃解讀內容也提到,我們希望暗區(qū)的人機更 “擬真”和提供更多戰(zhàn)場信息,因此一直在嘗試各種機制的優(yōu)化和新增,對于大家反饋的異常問題我們也在關注,有bug及時修復。
Q:前線要塞撤離點容易被炸、被蹲怎么辦?
答:我們已經(jīng)觀察到并著手解決了。這里其實分兩種情況:
1、被蹲、被六這個問題在我們調整過 聲紋系統(tǒng)后有很大的改善,但近期此類情況有加重,因此我們在嘗試通過人機給大家傳遞更多的戰(zhàn)斗信息。比如當你長期不動,附近的人機可能會巡查到,并 主動攻擊。這個機制目前還沒上線,預計會在下個版本中和大家見面。
2、被炸目前的解決方案是通過擴大前線要塞 撤離區(qū)范圍,來減少被投擲物傷害的幾率。目前也是計劃在下個版本中上線,當然如果大家還有更好的建議,也歡迎提出,一起探討。
Q:功能問題解答為什么部分機型還不能開啟120幀?
答:高幀率的機型適配正在 陸續(xù)進行中,部分機型沒有開是因為比較影響游戲體驗,出于保障體驗的情況下,我們先關閉了功能,會在優(yōu)化好后陸續(xù)適配。
Q:個人據(jù)點還能放入更多的收藏品嗎?
答:肯定會的!下個版本中增加了 多種陳列內容,并且個人據(jù)點的功能體驗也進行了優(yōu)化,歡迎大家來體驗。
Q:淘汰回放的優(yōu)化進度
答: 淘汰回放這次上線后,我們發(fā)現(xiàn)了一些問題。比如模擬場景加載失敗、有點"詭異"的戰(zhàn)斗情景、無法正常播放的特殊情況等,下個版本會有一波體驗優(yōu)化。
這里也想和大家解釋一下,由于淘汰回放是模擬戰(zhàn)斗場景,由于 網(wǎng)絡波動等原因,場景模擬可能會出現(xiàn)延遲、不精確的情況,屬于功能bug問題,而非外掛。當然只要遇到不合理情況,歡迎大家舉報,我們會 核實異常情況,并嚴肅處理外掛問題。
Q:安全問題解答
為什么有些違規(guī)行為舉報無效?
答:收到大家的舉報后,我們都會進入 審核階段,核實違規(guī)會進行封禁處理,也有部分情況是 淘汰回放bug、正常排點盲打操作,就不會處罰。
Q:我為什么會被誤封?
答:違規(guī)行為處罰的流程是:安全后臺監(jiān)測到環(huán)境異常/操作異常,這時就會進入審核階段,也就是大家說的 “小黑屋”,核查無問題就可以恢復正常環(huán)境。如果審核階段異常,會進入 深度審核階段,核實是否有誤,無誤恢復正常環(huán)境,有異常會進行階段處罰。
很多先鋒不明白自己為什么會 環(huán)境異常,像部分軟件殘留清理不干凈、root、后臺其他軟件正在運行都有可能造成環(huán)境異常。我們也會陸續(xù)推出 安全相關欄目,協(xié)助大家解決環(huán)境異常。
Q:惡意傷害隊友的處罰機制能不能優(yōu)化?
答:能!下個版本做了不少 優(yōu)化機制,比如限制投擲物使用機制。
限制投擲物使用是指當本局中 隊友傷害值達到一定程度,將在一段時間內 限制使用投擲物??梢哉f是一旦被處罰,本局都不能再使用投擲物。當然我們還會根據(jù)大家的反饋增加及優(yōu)化相關機制,會不會上線正式服就看大家的實際體驗如何了,期待大家的反饋!