2022-10-10 14:46:56
一.英雄
屬性有生命,攻擊,速度,技巧,防守,魔防
強(qiáng)力英雄:同樣星數(shù)下,推薦選擇菲約爾姆,艾克,艾夫拉姆,??送袪枺蚩?,露琪娜等。
二.英雄培養(yǎng)
武器
每個(gè)英雄都會(huì)裝備一個(gè)武器,為英雄提供攻擊行為的類(lèi)型。武器有種類(lèi)、系列、特效三個(gè)維度做為分類(lèi)。
武器種類(lèi):劍、槍、斧、弓、暗器、杖、書(shū)、龍石;
武器系列:銀系、必殺、勇者、相性、聚能、回復(fù)、神器;
武器特效:重甲特效、騎兵特效、飛兵特效、步兵特效、龍?zhí)匦А?/p>
武器作為特殊技能,有一個(gè)單獨(dú)的煉成功能用于煉成武器,消耗道具增加武器功能和技能效果
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攻擊機(jī)制介紹:
反擊:戰(zhàn)斗中英雄攻擊對(duì)手后,對(duì)手在攻擊范圍內(nèi)可以反擊一次。
追擊:戰(zhàn)斗中英雄攻擊對(duì)手后在條件滿足的情況下(速度大于對(duì)手5以上)可以再攻擊一次。(追擊后不能再追擊,攻擊、連擊、奧義、反擊都可觸發(fā)追擊)。
連擊:戰(zhàn)斗中又英雄攻擊技能(普通攻擊、奧義)效果導(dǎo)致的2次或多次攻擊。
擊破:當(dāng)對(duì)手HP小于等于0時(shí)稱為擊破對(duì)手(斬殺)
連戰(zhàn):特殊副本模式下會(huì)設(shè)置連戰(zhàn),連戰(zhàn)當(dāng)前的隊(duì)伍HP保留不回復(fù),連戰(zhàn)可以設(shè)置多次戰(zhàn)斗,連戰(zhàn)情況下可以設(shè)置當(dāng)前隊(duì)伍失敗后能繼續(xù)出擊的隊(duì)伍數(shù)量
技能:傳統(tǒng)意義上的被動(dòng)技能,每個(gè)英雄可以裝備ABC三系的被動(dòng)技能。
技能類(lèi)型:
A系:面板技、主攻擊、覺(jué)醒技、相克技、攻次級(jí);
B系:封印技、弒殺技、攻次級(jí)、走位技、回復(fù)技、損傷技、育成技;
C系:威嚇技、鼓舞技、紋章技、回復(fù)技、損傷技、育成技、重甲技、騎兵技、飛兵技、龍人技。
輔助:每個(gè)英雄可以裝備一個(gè)輔助技能。
輔助技能:回復(fù)技、走位技、應(yīng)援技、特殊技。
奧義:傳統(tǒng)意義上的必殺技(大招)。每個(gè)英雄可以裝備一個(gè)。
奧義技能:攻擊技、防御技、群傷技、回復(fù)技、稀有技。
【奧義值變化規(guī)則】
1、奧義值根據(jù)每個(gè)英雄的奧義施展行動(dòng)回合顯示最大值,每經(jīng)過(guò)一個(gè)行動(dòng)回合減一,減到0表示奧義準(zhǔn)備完畢,下個(gè)行動(dòng)回合就可以釋放。
2、英雄在戰(zhàn)斗中的每一次攻擊和受技都算一次行動(dòng)回合。
3、部分特技可以改變奧義值變化量,由每次減一變?yōu)槊看螠p二。
4、部分技能可以改變奧義的奧義值最大值,容易發(fā)動(dòng)奧義:奧義值減少,不容易發(fā)動(dòng)奧義:奧義值增加
三.技能繼承
每個(gè)角色天生帶有設(shè)定技能,根據(jù)技能規(guī)劃分布技能產(chǎn)出。
通過(guò)繼承其他角色的技能可以讓一個(gè)角色變得更強(qiáng),并配合不同角色產(chǎn)生不同的特色戰(zhàn)斗方式。
角色每次在繼承技能的時(shí)候可以從另外一個(gè)角色身上繼承3項(xiàng)技能。
技能的繼承必須要滿足裝備限制條件,滿足技能可以學(xué)習(xí)的星級(jí),并且滿足技能學(xué)習(xí)得前置條件三項(xiàng)。
裝備限制條件為,不同的技能會(huì)限制角色的武器種類(lèi),比如角色是用劍的不能裝備斧系技能等,特殊的裝備技能會(huì)限制本人使用無(wú)法繼承。
滿足技能星級(jí)要求,任何一個(gè)被繼承的技能必須滿足星級(jí)要求,例如一個(gè)3星角色擁有一個(gè)需要5星才能學(xué)習(xí)的稀有技能,當(dāng)角色本身沒(méi)有提升到5星就無(wú)法繼承。
滿足技能學(xué)習(xí)前置條件,每個(gè)技能必須按照順序領(lǐng)悟?qū)W習(xí),例如在沒(méi)有學(xué)會(huì)鬼神一擊1的情況下不能繼承學(xué)習(xí)鬼神一擊3,必須按照1/2/3的順序來(lái)繼承學(xué)習(xí)。
繼承的技能由于不是本身自帶技能,所以學(xué)習(xí)SP值消耗為原技能設(shè)計(jì)的1.5倍。
四、圣印
1.每個(gè)角色的特色由技能定義,但是技能只能通過(guò)繼承獲得,技能轉(zhuǎn)移后原始角色會(huì)回收掉,所以技能不能隨意調(diào)換。
2.圣印作為一個(gè)特殊技能,每個(gè)角色可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)隨時(shí)裝備隨時(shí)取下,給角色提供靈活的特性改變。
3.圣印由圣堂制作和強(qiáng)化,和技能一樣可以升級(jí)2次,達(dá)到最終效果。
4.圣印的強(qiáng)化消耗圣幣,只能通過(guò)特定活動(dòng)和功能獲取,預(yù)計(jì)每周產(chǎn)量不超過(guò)30~60個(gè)。
5.圣印可以制作的種類(lèi)根據(jù)玩家抽到的角色擁有的技能解鎖,每個(gè)技能對(duì)應(yīng)一種圣印,相同技能的圣印只能制作一個(gè)。
6.同名稱圣?。òㄍQ不同等級(jí))只能擁有一個(gè)如果獲得重復(fù)圣印,則不獲得圣印轉(zhuǎn)換成相應(yīng)英雄之羽。
7.圣印制作需要消耗材料。
勛章共分五大類(lèi):
赤色緋光勛章/大勛章:可給赤屬性的圣印升級(jí)。
青色蒼光勛章/大勛章:可給青屬性的圣印升級(jí)。
綠色碧光勛章/大勛章:可給綠屬性的圣印升級(jí)。
白色無(wú)垢勛章/大勛章:可給無(wú)屬性的圣印升級(jí)。