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《三國志·戰(zhàn)棋版》S2開荒攻略丨得此攻略,開荒不慌!

2023-05-29 09:43:28

萬眾期待的二賽季終于拉開了序幕!全新演義《蜀國傳》、賽季劇本《諸侯并起》來襲,更有司馬懿領(lǐng)銜的新武將、高級兵種悉數(shù)登場……經(jīng)過一天的開荒歷練,阿棋收集了主公們的高效開荒攻略,分享給大家。

26御開荒陣容推薦

高達趙云隊(25御)

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利用趙云被攻擊后進入不可選中狀態(tài)的優(yōu)勢,在劉備、荀彧的輔助下將其打造成“高達趙云”,配合【拔矢啖睛】AOE高爆發(fā)和【剿撫兼施】提供的續(xù)航,讓賊寇敵軍快速批量減員;黃忠提供超遠程點殺火力,蔡琰則為團隊保駕護航。

蹋頓1保4(26御)

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利用蹋頓【以雄百蠻】的“免死”效果,吸引火力,抗住敵軍,后排搭配龐統(tǒng),孫權(quán),黃忠,嚴顏高爆發(fā)遠程擊殺和定身,從而輕松拿下各種開荒戰(zhàn)斗。

高機動陳到隊(26御)

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    憑借陳到自帶戰(zhàn)法【西羌強援】提供的“高速”、“增傷”效果,讓趙云、馬超、黃忠獲得高機動高爆發(fā)能力,在己方行動回合快速清理敵軍,形成人數(shù)碾壓的優(yōu)勢。

太平臥龍隊(26御)

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諸葛亮戴上【太平道法】,利用其“減CD”和“增傷”效果,使用【石兵八陣】聚攏敵軍的同時,瘋狂給敵軍甩戰(zhàn)法,再配合吳國太和周瑜等群傷武將,對敵軍進行集體秒殺,讓己方在2回合內(nèi)快速清理敵方部隊。

太平鳳雛隊(25御)

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思路和【太平臥龍隊】相似,只不過核心武將換成了龐統(tǒng),同樣也是借助【太平道法】的效果,使用【石兵八陣】聚攏敵軍的同時給聚合敵軍上“連環(huán)”效果,讓己方在2回合內(nèi)快速清理敵方部隊。

更多開荒陣容推薦

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二賽季開荒思路

(以下開荒思路為大神玩家“昊天”提供)

一,20級及以下進行經(jīng)驗繼承的免費次數(shù)由無限次調(diào)整為5次,21級及以上進行經(jīng)驗繼承的免費次數(shù)仍為3次,有個小技巧推薦給大家,比如,你的開荒核心武將黃忠體力快用完的時候,可以和二隊的一員,繼承,換經(jīng)驗,體力,黃忠可以繼續(xù)帶二隊練級,等1隊體力恢復(fù)滿時,再換回去,這樣的話,黃忠體力又是的滿的了,比較適合武將比較少,又能肝的小伙伴,可以在20級前,卡這個操作,二隊練起來,不管偷家還是攻城都很好用。

二,S級戰(zhàn)法升滿10級需要戰(zhàn)法點9480,S級戰(zhàn)法升級需要的戰(zhàn)法點是A級戰(zhàn)法的1.2倍,對于非高氪玩家,不太建議新賽季用紫卡來轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點,因為,前兩賽季對紫卡的需求是很大的,紫卡,橙卡的演練需要大量的紫卡,特別是新兵種的開啟,也是需要很多紫卡,藍卡囤滿300張左右,新賽季用銅幣轉(zhuǎn)的話大概有2萬2千左右的戰(zhàn)法點,用金銖轉(zhuǎn)雙倍戰(zhàn)法點,大概有4萬4千左右的戰(zhàn)法點,但是,需要5500左右的金銖。推薦花費2500左右的金銖雙倍轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點,開局大概有3萬多的戰(zhàn)法點,加上系統(tǒng)送的以及開局送的銅幣以及戰(zhàn)法點,勉強夠用。

三、開荒陣容搭配選擇,可參考上方開荒陣容

四,前期控制好戰(zhàn)損,打地盡量不打糧食,多打石料,政廳石料的需求是鐵木的兩倍;

五,免費獲得的策書,建議全買建筑加速,先提升御上限,爭取在PVP前,把成型國家隊弄出來;

六,跟著主線走,一隊的體力盡量都拿來打地,如果,戰(zhàn)損控制得好,有多余的資源,一隊沒體力后,可以下戰(zhàn)法,給二隊探索,剿匪,開荒期下戰(zhàn)法,不會損耗戰(zhàn)法點,獎勵優(yōu)先要建筑加速,其次預(yù)備兵,最后才是資源;

七,資源不夠,可以在地上撿資源;

八,主線任務(wù)升級建筑都完成了,但是繁榮度還是不夠升級政廳,則升級伐木場/冶鐵臺/采石處/農(nóng)場/鑄幣廠,這幾個需要的資源,時間比較少,但是給的繁榮度是最高的;

九,盡快升級政廳最重要的兩個原因,一是提升御上限,二是提升土地上限;

十,第一天睡覺前,最重要的兩件事情,一是開始升級5級政廳,二是建設(shè)的資源盡快升到10級,上內(nèi)政將,內(nèi)政將戰(zhàn)法,點滿,細節(jié)決定開荒的上限

十一,土地武將站位是分散型,所以,追求,控制+點殺,逐個擊破,賊寇武將站位是密集性,所以,追求,減傷+控制+點殺,二隊刷賊寇,張飛\關(guān)羽+劉備+黃忠+嚴顏很好用。

十二,除了跟著主線走外,升級優(yōu)先度:6級政廳>太學(xué)>建造術(shù)>食邑加封,將才-領(lǐng)軍,將才-武功,將才-智計,將才-統(tǒng)率,神策令(金銖秒策書的小伙伴,前期得升),將才-國家隊(開始組國家隊后升),用人之道 (根據(jù)你成型隊伍的御要求來升)

 

四級礦&五級礦優(yōu)先攻打?qū)ο筮x擇

四級地優(yōu)先選擇攻打敵方部隊

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理由:只有1名或沒有群攻武將,其余均為單體輸出武將,可以通過召喚物卡位、走位、援護等戰(zhàn)術(shù)讓單體武將輸出輪空,或者打在盾身上,減少兵損;

慎選敵方部隊


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理由:群攻且?guī)ebuff武將較多,戰(zhàn)斗時走位失誤的話容易走進群攻范圍,導(dǎo)致兵損較高,不利于持續(xù)開荒。

 

 

五級地優(yōu)先選擇攻打敵方部隊

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理由:【諸葛恪部隊】的輸出核心諸葛恪為單體輸出槍兵,攻擊距離短,己方不需要走位冒進,便能能夠輕松點殺他,攻打該部隊容錯率高,較難翻車;

次選敵方部隊

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理由:【馬超部隊】輸出核心馬超身板脆弱,而且佩戴的都是被動戰(zhàn)法,只需要1個“繳械”,就能完美克制他,而他其他隊友輸出基本為單體輸出,挑戰(zhàn)難度較為簡單。

 

慎選敵方部隊

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理由:【戲志才部隊】的輸出核心戲志才為弓兵,具備遠距離輸出能力;且戲志才會使用連招能夠直接打死1人。而【顏良部隊】的輸出核心顏良佩戴震懾戰(zhàn)法,稍微操作不慎的話,容易被震懾發(fā)呆,戰(zhàn)斗需要手操且要注意走位,容錯率低。

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