2023-06-16 09:53:25
無望城一直流傳著這樣的傳說:有一位比皮格斯還要老的探險(xiǎn)家,雖然最終沒有征服芒山,但卻找到了如山版的財(cái)寶。而他把這些財(cái)寶藏在了完全不同的次元,只有當(dāng)特定時(shí)間、特定機(jī)遇、特定的人都讓他滿意時(shí),通向財(cái)寶的入口才會開啟——
而這就是覓跡尋蹤玩法的起源?;顒用看伍_放時(shí),場景,任務(wù),事件都將重新生成,尋寶者每次都要面對不同的挑戰(zhàn),roguelike拉滿 。當(dāng)然禮品自然也就超級豐厚。
在這里你要注意:
活動每次開放時(shí),場景,任務(wù),事件都將重新生成。
尋寶者每次行動將根據(jù)投擲的骰子點(diǎn)數(shù)進(jìn)行移動。
每次移動到目標(biāo)位置后需要完成事件后或者領(lǐng)取該位置獎勵(lì)后才能繼續(xù)投擲骰子。
移動到終點(diǎn)位置即視為玩法通關(guān),可領(lǐng)取終點(diǎn)獎勵(lì),并且在通關(guān)后可重置玩法,重新進(jìn)入地圖中探索。