二、1~30級培養(yǎng)關(guān)鍵點(diǎn)
1、1~10級培養(yǎng)關(guān)鍵點(diǎn)
當(dāng)冒險者處于1~10級時,游戲的關(guān)鍵進(jìn)程其實(shí)并不需要過多關(guān)心任何問題,只需按照游戲主線劇情走就行。但在這過程中,有些細(xì)節(jié)需要注意,這樣會讓體驗更為舒服。
①寵物在劇情過程中會獲取哥布林、大地鼠、小蝙蝠、使魔這四只寵物,但這四只寵物都屬于前期過渡寵(大地鼠可能使用時間稍長,也可以稍微進(jìn)行研究培養(yǎng)),很快會被后續(xù)寵物淘汰,因此除了必要的等級提升外,切記不要使用任何其他資源去培養(yǎng)(至少在這個階段中暫時不要使用資源進(jìn)行培養(yǎng),除了劇情任務(wù)要求,但即便研究了也沒所謂,第一次重置研究是免費(fèi)的)。
②各類福利資源在角色到達(dá)10級時,系統(tǒng)將會開啟福利系統(tǒng),每天福利系統(tǒng)中不僅有簽到獎勵,也有每日福利,冒險者切記不要錯過這兩部分內(nèi)容,能做到積小成多。
在福利系統(tǒng)開啟的同時,限時活動系統(tǒng)也會開啟,其中會有大量限時玩法內(nèi)容在里面等待冒險者的完成,獎勵也極其豐厚,建議冒險者們不要錯過!
③支線同時,在這個階段中冒險者也將出現(xiàn)各種支線任務(wù)玩法,由于每一個都有獎勵,大多數(shù)為銀幣,部分為其他獎勵,冒險者切記都完成以將所有獎勵收入囊中,因為這些銀幣能在后期很好支撐你在其他地方的需求。
④測試大禮包每隔5級都會有一輪大禮包,每次都會贈送大量獎勵,推薦直接使用,能獲取到一些比較緊要的資源和裝備,節(jié)省角色培養(yǎng)所需時間。
2、11~20級培養(yǎng)關(guān)鍵點(diǎn)
在這一部分中,有六個重點(diǎn)需要注意
①寵物在這一階段中,我們主要路徑仍然是基于游戲主線進(jìn)行,在這個過程中我們會獲取到較為實(shí)用的黃蜂與樹精兩只寵物,但其中樹精能使用較長時間,黃蜂則是后續(xù)會被其他寵物代替,因此如果職業(yè)為非傳教士的話,可以優(yōu)先多關(guān)注與培養(yǎng)樹精(即便是傳教士也可以關(guān)注樹精,因為后續(xù)再困難戰(zhàn)斗中能有一定配合的操作)。
注1:樹精技能與生命和魔法攻擊有關(guān),但主要是與生命有關(guān),所以在進(jìn)行研究時注意優(yōu)先點(diǎn)生命。
注2:在本階段會開啟寵物洗煉功能,但不建議現(xiàn)階段對于寵物進(jìn)行洗煉,除了系統(tǒng)或任務(wù)強(qiáng)制要求外。
②熟練度在這一階段中熟練度系統(tǒng)會開啟給各位。
作為一個大量消耗魔幣和銀幣的系統(tǒng)(尤其是30級后開啟進(jìn)階時),由于熟練度和角色本身戰(zhàn)力有緊密關(guān)系,所以建議兩種方式進(jìn)行:
1、盡早升級,每一級提升后立刻升級(戰(zhàn)力能第一時間保持最高狀態(tài))
2、攢夠5級再一次過升級(把資源攢夠后一次性提升上去)
注:各位記得30級時再回去看看熟練度系統(tǒng),因為在30級開啟進(jìn)階后會有一波熟練度提升,此時會消耗巨量魔幣和銀幣,之前的儲備都是為了這一時刻。
注2:在提升熟練度和技能過程中有冒險者很可能會卡銀幣和魔幣,這里可以利用交易系統(tǒng)中集會和市場功能來販賣道具獲得貨幣。
集會中建議優(yōu)先販賣藥劑/食品(可以靠制造獲得,但食品記得留8份人物料理用于每周神獸祭壇,可獲得經(jīng)驗和魔石)、多余的制造材料(生活制造中已經(jīng)用不上)、花朵(不追求魅力值的話)相對的市場建議優(yōu)先販賣初\中\(zhòng)高級魔石(這三種魔石都是用于出售以獲取魔幣),霓虹染料與霓虹粉塵(如果并不在意裝扮的話)
③勇士之路作為主線任務(wù)強(qiáng)制內(nèi)容之一,勇士之路也會在此時開啟,需要留意的是在勇士之路的挑戰(zhàn)中,每一關(guān)我們都會收獲魔幣、經(jīng)驗、寵物幣和福佑煉金藥劑(隨著關(guān)卡難度提升,獎勵量也會提升),這四種資源在后面需求量會不斷增加,因此冒險者可以在后續(xù)急需時再過來“挖礦”獲取資源。
④馴獸系統(tǒng)在等級接近15級時,系統(tǒng)會開啟馴獸系統(tǒng),作為一個重要提升寵物實(shí)力的系統(tǒng),在馴獸系統(tǒng)里我們可以統(tǒng)御寵物,并讓其附加上馴獸技能的同時,也能為其鑲嵌回路寶珠,從而大幅度提升寵物實(shí)力!對于這個系統(tǒng)建議優(yōu)先按照如下邏輯進(jìn)行配置:1物攻位(2物攻寵,技能隨意,但建議不要選后發(fā)制人)、1魔攻(2魔攻寵,技能隨意,但建議不要選回響)、1輔助(掛上樹精,建議選擇妙手)與此同時,也要鑲嵌上對應(yīng)的回路寶珠(物攻-物攻寶珠;魔攻-魔攻寶珠,如此類推,最好與寵物所需屬性有關(guān))
⑤掛機(jī)角色到達(dá)16級時,掛機(jī)系統(tǒng)將會開啟。雖然作為最主要獲取寵物來源的系統(tǒng),但在20級以前值得掛機(jī)獲取的寵物只有虎人一個,而且現(xiàn)階段用處并不大,后續(xù)面對控制型寵物多的時候才有用。因此建議先存下掛機(jī)卡時(每天200次免費(fèi)卡時,每周最高能存1400次免費(fèi)卡時,但每周一凌晨會清空當(dāng)前累計免費(fèi)卡時),將角色提升至至少20級,此時可以嘗試掛機(jī)獲取地獄看門犬(較為優(yōu)質(zhì)單體輸出寵物,其絕技能造成較大幅度傷害,但不強(qiáng)求一定要掛出)。
(掛機(jī)卡時建議按照每隔2~3天掛一次形式進(jìn)行,或者周一至周五不掛,周六一次性清空。)
⑥生活制造當(dāng)角色到達(dá)20級時,生活制造系統(tǒng)中所有功能將會全部開放,而我們就能為自己打造裝備了。
但需要注意一點(diǎn),在大部分情況下,沒必要追求紅色裝備!尤其是40級之前直接使用紫色裝備是沒問題的(即便到了40級也是可以紫裝配合詞條與裝備技能的情況來提升整體實(shí)力,部分情況下武器可以追求為紅色),所以在這個階段只是開啟所有生活制造就行了,切記不要消耗太多資源打造裝備(因為打造裝備除了消耗體力外,也會消耗銀幣和魔幣,后續(xù)會對于這兩款有極大需求)。如果打造了裝備也可以適當(dāng)留下來,因為日常一些玩法中將會需要提交裝備,留下來可以用在其他地方。
3、21~30級培養(yǎng)關(guān)鍵點(diǎn)
在這階段中,除了仍然跟著主線與支線進(jìn)行任務(wù)以獲取經(jīng)驗提升等級外,大部分玩法都已經(jīng)開放,此時很多冒險者可能會出現(xiàn)茫然情況,不知道自己要做什么,這里就給各位分部分來進(jìn)行講解。
①寵物在這一階段我們最主要的就是通過掛機(jī)形式獲取致命螳螂以及黃金螃蟹、水龍蜥/蜥蜴斗士(若無pvp打算可以忽略)、火焰鼠(非必要,但有了能改善魔法輸出情況),同時也記得通過完成牛鬼的形式獲取嚇人箱,這樣就基本保證了我們很長時間的寵物陣容(其中致命螳螂與黃金螃蟹和后面掛機(jī)可獲得的赤目螳螂與鐵剪螃蟹是各有特點(diǎn),具體需視自己情況決定使用哪一只)。
在這一階段中,此前省下來的資源可集中用于寵物培養(yǎng)上(建議優(yōu)先培養(yǎng)螳螂與螃蟹),包括資質(zhì)、技能、性格等方面,由于這兩只寵物能使用很長時間,所以可以投入較大資源進(jìn)入培養(yǎng)。在進(jìn)行訓(xùn)練時,其實(shí)可以不用追求紅色詞條,而是選擇紅紫詞條兼顧,紅色為第一詞條紫色為第二詞條,這樣會減少很多銀幣投入。
同理的,在進(jìn)行洗煉時,也不必追求A級或者更高總檔位洗煉,b級相對較高即可(以125總檔位為例,大約在115以上即可,當(dāng)然如果能最低成本洗出A級是最好的)。
當(dāng)培養(yǎng)完成后,原先的寵物就可以放生或者留來作為紀(jì)念。
(注:在這個階段中會因為活動而獲得3星寵大炸彈,冒險者也可以視自身情況決定是否培養(yǎng),但一般情況下鼠系配合嚇人箱已經(jīng)是一套挺不錯的搭配了。)
②日?;顒?,資源積攢大部分日常活動在這個等級段都會開放,其中歷練、牛鬼迷宮、傳說寶藏這三個玩法雖然能掃蕩,但是會消耗魔幣(歷練以傳說寶藏為500魔幣,牛鬼迷宮根據(jù)掃蕩層數(shù)不同會增加),如果手頭上魔幣不豐?;蛘卟簧岬孟哪诺脑?span id="tqpdb66z" class="tap-rich-content__text-style--bold">建議歷練與傳說寶藏手動操作完成。(牛鬼建議直接掃蕩,因為較為耗費(fèi)時間。)
而一些比較緊要的資源也是通過日常活動產(chǎn)出:
銀幣:獵魔團(tuán)、歷練、魔力百科馴獸寶典:競技場寵物幣:牛鬼迷宮、公會任務(wù)、寵物探險
魔幣:魔物來襲、隨機(jī)副本
各位在進(jìn)行日?;顒訒r至少保證這些活動能完成,確保最起碼的收益能到手。除了資源相關(guān)的日?;顒油?,我們也要注意魔物首領(lǐng)的完成,主要是為了獲取符文以及角色飾品,保證角色戰(zhàn)力提升。
③天賦作為一個十分重要的系統(tǒng),天賦系統(tǒng)在25級~27級左右開啟,伴隨著天賦開啟的同時角色的專精技能也會開啟,天賦分成兩套系統(tǒng)組成,一套為天賦傾向,一套是天賦樹。
需要注意的是,天賦傾向與天賦樹是有一定配合,選擇天賦樹技能時建議多留意天賦傾向,而且切換天賦傾向會消耗2萬魔幣,所以一定要注意一開始的選擇,避免后面臨時切換造成巨量魔幣損失,一般沒有其他需求的話都建議優(yōu)先選擇輸出傾向。
天賦樹一般分為偏防守與偏進(jìn)攻,兩條線路同時只能存在一條,選擇后除非重置,否則不能變換,同時在每條線最后會有一個需要額外消耗純晶的天賦技能,建議在點(diǎn)天賦時先計算下天賦所需技能,以留足純晶用于開啟技能。
④翅膀強(qiáng)化在獲取翅膀后,系統(tǒng)會提示進(jìn)行翅膀強(qiáng)化,但在這里必須提醒各位冒險者,由于翅膀強(qiáng)化會消耗大量銀幣和羽毛,建議至少在目前階段中不要投入太多資源進(jìn)入,最多將強(qiáng)化檔位全開了就行,不要再投入資源將其補(bǔ)綴到滿。
后續(xù)補(bǔ)綴建議至少40級或更后一點(diǎn)再進(jìn)行,或者確保資源足夠的情況下再進(jìn)行。