2025-08-29 18:41:58
原著動漫在進(jìn)行影視化之后擴(kuò)大了影響力,讓更多人關(guān)注到游戲。作為少見的格斗類型手游,大量漫畫角色提供給玩家充足的戰(zhàn)斗選擇,深深吸引大家?,F(xiàn)在小伙伴想知道異人之下手游公測了嗎?小編多方收集消息,知道了詳細(xì)進(jìn)度,接下來就告訴各位異人之下手游公測了嗎。
目前官方并未進(jìn)行公測,不過近期有開展內(nèi)測活動,就是6月26日剛舉行的【百相測試】。本次測試中,提供給玩家多種戰(zhàn)斗模式體驗(yàn),收集到許多有用反饋信息,官方也依此確定了后續(xù)打磨方向以及重點(diǎn)。
后續(xù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)將對商業(yè)化模式,美術(shù),pve玩法,戰(zhàn)斗體驗(yàn)等方面進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,工作量較大,全部完成需要半年多時間,合理推測公測時間大概要到明年二季度,具體以官方公告為準(zhǔn)。
此次測試反饋當(dāng)中,不少玩家反應(yīng)手機(jī)端幀數(shù)太低,影響了對戰(zhàn)操作。手游想用高幀率,可以用雷電模擬器在電腦上玩,調(diào)整后穩(wěn)定在165幀左右,提供高質(zhì)量的顯示效果以及程序計(jì)算結(jié)果,角色技能以及攻擊傷害運(yùn)算的更及時,出傷快是奠定勝利的基礎(chǔ)。
也有反饋消息稱,主界面UI功能較多,屏幕小有時會出現(xiàn)誤操作的情況,恰巧雷電模擬器提供大屏顯示效果,調(diào)整對應(yīng)顯示屏的分辨率之后,畫面拉大,按鍵分開,搭配鍵鼠操作減少失誤可能,選取角色以及搭配法器更快速。
看完小編的介紹,大家對異人之下手游公測了嗎的答案已知曉,百相測試的開服只是短暫的,還需要等待制作組不斷對游戲主體進(jìn)行打磨,才會呈現(xiàn)出一個完整且完美的公測版本給玩家。格斗玩法對玩家操作要求高,各位做好練習(xí)的準(zhǔn)備,才能更好上手正式版,屆時不要忘記多學(xué)習(xí)各種連招攻略。