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《偃武》普攻爆發(fā)、持續(xù)輸出!孫權(quán)綜合測評及配隊推薦

2025-08-18 16:39:53

孫權(quán)由于擁有高額暴擊、暴傷增益,在持續(xù)作戰(zhàn)中可通過普攻打出高額的傷害。今天給各位小伙伴們帶來孫權(quán)綜合測評及配隊推薦,大家可以作為參考。
一、武將簡評
《偃武》普攻爆發(fā)、持續(xù)輸出!孫權(quán)綜合測評及配隊推薦圖片_1

孫權(quán)的數(shù)值成長屬于“六邊形”戰(zhàn)士,作為輸出核心,武力成長并不高,但統(tǒng)御、靈巧成長在平均線以上。武力成長稍低,但其擁有相當(dāng)出色的暴擊、暴傷加成,在有練度支持的情況下,傷害會進一步提升。
【技能解讀】
1、怒氣技:劍馭天下
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孫權(quán)主要通過普攻打傷害,怒氣技進行傷害補充,在釋放時有多段擊退效果,可從一定程度上降低部隊受到的近戰(zhàn)傷害。
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(造成較高系數(shù)傷害并附加范圍擊退)
2、被動簡析
射虎孫郎:可提升槍兵、弓兵生命值,提高隊伍持續(xù)輸出能力;
紫氣黃龍:提高隊伍普攻暴擊率,是孫權(quán)的主要傷害來源;
虎距江東:血量高于50%時提高抗性,低于50%時提高普攻傷害;
覺醒:提高部隊普攻暴擊傷害。
孫權(quán)可構(gòu)建槍兵、弓兵隊伍,槍兵防御、生命較高,再加上被動“虎距江東”提供的抗性加成,比較適合持續(xù)作戰(zhàn);弓兵可遠程輸出,有更高的普攻覆蓋率,在輸出環(huán)境較好的情況下可以打出更高傷害。
孫權(quán)主要依賴普攻來持續(xù)輸出,紫氣黃龍在等級較低時收益有限,傷害容易刮痧,升到3級以上就可以有不錯的輸出效率。覺醒對于孫權(quán)來說更加重要,可使其爆發(fā)質(zhì)變。
3、技能升級
紫氣黃龍>虎距江東>怒氣技>射虎孫郎
隨后可優(yōu)先點紫氣黃龍,可提高隊伍普攻傷害,后續(xù)虎距江東跟上等級,孫權(quán)即可質(zhì)變。部隊主要通過普攻打傷害,怒氣技傷害占比稍低,可以后續(xù)資源富余再升級。
4、星級分析
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孫權(quán)對于星級有較高的要求,如果是白板輸出能力稍低。在三星后強度會有小幅增加,四星質(zhì)變,五星后解鎖天賦特定節(jié)點強度進一步提高。
二、陣法推薦
1、車懸陣
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車懸陣是普攻隊的核心陣法,能夠概率令隊伍進入穿甲狀態(tài),無視目標反擊、保證己方兵力健康,擁有更強的持續(xù)輸出能力,陣型可優(yōu)先選擇強擄、襲軍、強襲、膽守。如果有孫尚香,可激活東吳帝胄,則選擇東吳帝胄、強擄、襲軍。
2、風(fēng)揚陣
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陣法可優(yōu)先選擇風(fēng)揚陣,在釋放技能后可提升20%普攻傷害,再加上孫權(quán)自身的覺醒、被動暴擊增傷,可打出更高傷害。陣型可優(yōu)先選擇勵軍、強虜、屯守,如果沒有風(fēng)揚陣,可以用雁形陣下位替換。
兩個陣法皆可選擇,建議優(yōu)先選擇車懸陣,能夠降低隊伍戰(zhàn)損、提升隊伍持續(xù)作戰(zhàn)能力。風(fēng)揚陣輸出高,在初期容易提升紅度、更穩(wěn)定,可以在開荒期使用。在賽季中后期可切換成車懸陣打架,維持兵力穩(wěn)定,既能降低戰(zhàn)損、又能提升輸出穩(wěn)定性。
三、天賦加點
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推薦路線:三軍之眾(提升穿透)→左右開弓(弓兵提升生命值)→強襲之陣(攜帶普攻陣法,提升普攻傷害)→一鼓作氣(提升普攻傷害)→避其鋒芒(主動技能抗性提升)/臨危不亂(處于異常狀態(tài)時降低受到傷害)→攻其不備(提升暴擊傷害)→四海之內(nèi)(作為主將,聯(lián)盟外作戰(zhàn)提升攻擊)
四、隊伍推薦
1、兄妹暴擊弓:孫權(quán)+孫尚香
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兵種:武射吏(概率擊退、提升暴擊)
羈絆:2人同隊激活江東帝胄(陣法中選擇生效),可提升20%普攻增傷
推薦陣法:車懸陣(提升穿透率)/風(fēng)揚陣(提高普攻傷害)
下位替換:如果沒有孫尚香,可選擇紫卡孫策
孫權(quán)在練度稍低時,可以走槍兵路線,主打持續(xù)作戰(zhàn);在高練度的情況下,首選弓兵配置,可以打出更高爆發(fā),快速殲滅敵方兵力。孫尚香可給隊伍提供攻擊力加成,在隊伍單位數(shù)高于40時可降低受到的反擊傷害,低于40時可提高普攻,雙核搭配可以在短時間內(nèi)打出高額爆發(fā)。除了以上加成外,孫尚香可給隊伍提供穿透(普攻隊核心增益),用于降低反擊傷害,從而提升隊伍生存、持續(xù)作戰(zhàn)能力。
隊伍簡評:普攻流初期爆發(fā)有限,需要通過持續(xù)作戰(zhàn)來打出傷害優(yōu)勢。弓兵隊配置爆發(fā)高,但容錯稍低,需要自行找輸出位置、避免被騎兵集火。弓兵隊是遠程輸出,不會受到阻擋、觸敵面積更廣,輸出更穩(wěn)定。不過由于生命、防御較低,在混戰(zhàn)場合容錯稍低。
2、太孫雙弓:孫權(quán)+太史慈
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兵種:武射吏(概率擊退、提升暴擊)
推薦陣法:風(fēng)揚陣(提高普攻傷害)/車懸陣(提升穿透率)
太史慈可提升弓兵單位攻擊力,也可以提供普攻暴擊率、暴傷效果,覺醒后可提升普攻倒戈率,提升隊伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
隊伍簡評:這支隊伍的爆發(fā)不如兄妹暴擊弓,但持續(xù)作戰(zhàn)能力更強,在沒有孫尚香的時候,也可作為配隊方案。這兩支隊伍也可基于紅度進行選擇,紅度高、數(shù)值高,自然有更強的輸出能力。
3、連擊雙核弓:孫權(quán)+甘寧
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兵種:武射吏(概率擊退、提升暴擊)
推薦陣法:車懸陣(概率獲得穿甲,與甘寧連擊詞條有聯(lián)動)
甘寧可提升弓兵單位防御,搭配孫權(quán)被動提升隊伍抗性,可提高隊伍容錯。其在主將釋放技能時,概率為部隊提供連擊,可進一步提高普攻頻率。甘寧覺醒后在處于連擊、穿甲狀態(tài)時,可提升抗性,搭配車懸陣可提高隊伍生存。其被動“興邦圖霸”也能提高部隊普攻暴擊、暴傷,使隊伍擁有相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的持續(xù)輸出能力。
隊伍簡評:這支隊伍生存、容錯進一步提升,在不被集火的情況下,可以利用連擊、暴擊機制來持續(xù)輸出更多的傷害。
4、環(huán)境相關(guān)分析
孫權(quán)可構(gòu)建槍兵、弓兵隊伍,如果環(huán)境中騎兵隊較多,兄妹暴擊弓(孫權(quán)+孫尚香)可考慮走槍兵路線,持續(xù)輸出更出色。在大多數(shù)情況下推薦玩弓兵,盡管部隊生存能力降低,但在友方、自身前排單位的掩護下可以打出更高的傷害。
弓兵隊由于有更高的普攻覆蓋率,也很適合作為開荒使用。普攻流最大的優(yōu)勢就是“持續(xù)作戰(zhàn)、暴擊傷害最大化”,在有數(shù)值、裝備支撐的情況下,收益可以得到進一步提升。缺點是初期傷害刮痧,要有輸出空間,比較怕繳械、高爆發(fā)陣容。
五、兵種選擇
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構(gòu)建弓兵隊時,兵種建議優(yōu)先選擇武射吏,這個兵種在普攻時概率擊退,并且可額外提高普攻暴擊率。甘寧提供連擊后,我們可以通過普攻更高頻的觸發(fā)暴擊傷害。
偃武
以上就是本文的全部內(nèi)容啦,希望通過本文可以讓大家對孫權(quán)有更全面的了解。

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