一直在研究如何提高模擬器性能,使游戲更加流暢!
和雷電磨合了近兩年時(shí)間,英雄配置和習(xí)慣都已個(gè)性化了. 所以還是不想輕言放棄.
一直在研究電腦各種設(shè)置對模擬器的性能效率的影響,只為提高性能,使游戲更加流暢.
眼見各位最近的體驗(yàn)都不太好.. 本著取長補(bǔ)短的想法, 我對國內(nèi)主流模擬器進(jìn)行了輪番測試.
測試軟件:Ys6.3.0.2,MuM2.213(X64),Syzs2.0.12227.123國際版,Xy6.2.7
測試平臺:CPU E3 1230V3 (鎖睿頻3.7G) 顯卡GTX970 內(nèi)存8G-1600-d3 固態(tài)硬盤-三星840evo 120G
測試項(xiàng)目 : 安兔兔跑分與王者榮耀實(shí)測.
測試變量 : 模擬器設(shè)置渲染方式、分配給模擬器的cpu核心數(shù)量、分配給模擬器的內(nèi)存大小
測試結(jié)果: 由于國產(chǎn)安卓模擬器幾乎都是在構(gòu)建在VirtualBox基礎(chǔ)上,
所以,在相同硬件設(shè)置下,各模擬器CPU與GPU跑分差距不大...由于某同學(xué)跑分作弊,這里就不發(fā)統(tǒng)計(jì)圖了.
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結(jié)論:
1. 內(nèi)存-模擬器只能識別3.5G(64位模擬器除外) 所以一般設(shè)為3G就好了, 影響不大.
2. 安兔兔cpu跑分和CPU主頻成正比,高頻才是王道,多線程發(fā)揮不出來. 帶K的i3超個(gè)頻,秒I7,I9也不奇怪.
3.分配給cpu核心超過4個(gè)時(shí),gpu跑分大幅度下降,只分配1~4個(gè)cpu核心時(shí)gpu調(diào)用效率才比較正常.
但即使是最好的條件下,跑安兔兔3d測試顯卡占用率還是低于30%. (任你配置再高,也甭想發(fā)飆)
4. 模擬器渲染方式使用directx的效率遠(yuǎn)高于opengl...撇開跑分,后者的60幀,像是前者16位色30幀!
5. 重點(diǎn)來了- opengl渲染模式, 在多模型渲染場景下,嚴(yán)重掉幀.! 它就是造成卡頓的罪魁禍?zhǔn)?
什么是多模型渲染? 具體到王者榮耀: 訓(xùn)練營模型較單一 5V5打團(tuán),此時(shí)渲染的模型較多.
現(xiàn)在是不是有的同學(xué)明白了,為什么經(jīng)常訓(xùn)練營測試不卡. 一打團(tuán)就卡. 因?yàn)槲覀冇玫氖莖pengl渲染引擎!
一句話總結(jié):任意一款國內(nèi)主流模擬器,使用directx引擎玩王者. 都有很流暢穩(wěn)定的體驗(yàn).
在此呼吁廣大L友一起向G方提出適配Directx的請求. 想真正不卡,Directx是必須的!
終日搪塞,應(yīng)付式的整改調(diào)優(yōu)-始終是補(bǔ)好東墻漏西墻.不如一次性從根本上解決問題!
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最后送上幾條真正有用的設(shè)置建議:
1.打開雷電多開器-找到"0 雷電模擬器"那一行,點(diǎn)擊后面的LJ桶圖標(biāo)刪除, 然后點(diǎn)下面的"新建/復(fù)制模擬器".
2. windows功能關(guān)Hyper-V 控制面板-電源選項(xiàng)-高性能
3.主板bios設(shè)置: CPU開VT虛擬化,關(guān)節(jié)能,關(guān)HT超線程.
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